我心飞扬

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谢谢你的回复!!!

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这种情况下 在worker进程中创建的定时器和一些全局对象是不是也就失效了?出现这种情况 一些常驻内存的业务逻辑是不是会受到影响?比如我的一个Worker就是一个房间 房间中保存的游戏数据会丢失么?

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非常感谢!!!!!

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