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谢谢老大在QQ上的回复,要加一句GatewayWorker\Lib\Autoloader::setRootPath(__DIR__.'/../')

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谢谢walkor的回复,今天查了下资料,终于明白UDP P2P打洞的原理。 现在还有一个问题, 我看到手册上的UDP P2P是采用基础模型开发流程, 是否也可以使用GateWay/Work开发模型? 因为如果采用基础模型有一个问题我不知道怎么解决,就是用...

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哦。。看手册,知道多少个客户端可以用getOnlineStatus 那比如我要保存一起其他信息呢,比如我想全局保存当前所有玩家的信息,等有新的client连接时,把这些信息发送给新的客户端?

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