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逐一针对UID进行发送信息就可以了

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哦?这个自动感知是扫描端口监听么?

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哦,那我明白了 workerman里 Gateway会跟N台服务器的BusinessWorker进行长连接通信,从而实现分布式,是这个意思吧?

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嗯,目标需求是一个游戏服务器 需要用3台Server对游戏的逻辑进行处理 一台Gateway,进行连接管理。 那如果Gateway向Server发送处理请求,是不是必然需要通过Socket进行通讯。 还是通过共享内存,大家都去访问一个memcache机...

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