本人是新手,怎么做workerman和unity 3d的socket通信?

NNba

现在已经把TP5和workerman结合,但是想用这个服务做小游戏的服务器,我看网上的unity 3d的例子都是写什么包头,字节长度,什么什么的,workerman是不是封装好了这些字节转换?

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1个回答

damao

我看到workerman有个frame协议是封装好的,就是头部4个字节表示整个包的长度,包体是任意的数据,我一般包体都直接用的json,很方便

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年代过于久远,无法发表回答
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